APPRENDRE LE KAKURO
Règles du Kakuro : apprendre à résoudre une grille
Pour résoudre un Kakuro, remplissez chaque série de cases blanches afin d’obtenir la somme indiquée. Utilisez les chiffres de 1 à 9, sans répétition dans une même série.
Mis à jour le · AE Book Studio
Indices horizontaux et verticaux
Dans les cases noires, l’indice associé à la diagonale supérieure concerne généralement la série horizontale ; l’autre concerne la verticale. Suivez visuellement la direction avant d’écrire.
Une série s’arrête à la prochaine case noire ou au bord de la grille.
La règle de non-répétition
Pour faire 4 en deux cases, 2+2 est interdit : seule la combinaison 1+3 convient. Pour faire 6 en trois cases, 1+2+3 est imposé. Cette contrainte réduit rapidement les possibilités.
La répétition est interdite seulement à l’intérieur de la série concernée.
Démarrer par les sommes contraintes
Cherchez les séries courtes dont la somme est très basse ou très haute. Écrivez leurs combinaisons, puis comparez-les aux séries qui croisent chaque case.
Une case ne conserve que les chiffres communs à ses possibilités horizontales et verticales.
Vérifier sans supposer
Avant chaque placement, contrôlez la somme restante, le nombre de cases et les chiffres déjà utilisés. Si plusieurs possibilités subsistent, gardez-les en candidats.
Une grille à solution unique peut être résolue par une suite de restrictions cohérentes, sans essai aléatoire.
FAQ
Questions fréquentes
Quels chiffres utilise-t-on ?
Les chiffres de 1 à 9.
Le zéro est-il autorisé ?
Non, pas dans les cases blanches d’un Kakuro standard.
Deux séries peuvent-elles partager le même chiffre ?
Oui. L’interdiction de répétition s’applique séparément à chaque série.